Seu nome? A garota se nega a fazer o mesmo e vai explorar o espaço — no entanto, quando volta, se depara com seus pais transformados em porcos. Logo, misteriosos seres aparecem e Chihiro se vê em outro mundo, onde bruxas, espíritos, deuses e outras criaturas existem e no qual ela precisa descobrir como pode salvar seus pais. Essa ideia de rito de passagem é o cerne dos filmes coming of age, que retratam histórias de amadurecimento. Ao criar uma protagonista comum, tanto pelo background como pela aparência e trejeitos, Miyazaki explica que seu objetivo era fazer com que qualquer garota de 10 anos pudesse se identificar e se reconhecer em Chihiro.
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Restante comuns no passado ou nas cidades menores, essas brincadeiras ensinam as crianças a aceitar derrotas e, claro, a vibrar com as vitórias. A brinquedo acaba quando as crianças se cansam. Outro participante é eleito o servo. Ele se ajoelha de frente para o rei e apóia o rosto em seu colo. A brincadeira recomeça com a escolha de outras crianças para representar os personagens. Qualquer objeto com essas cores se transforma em pique. Ela fica na frente das demais e diz: Elefantinho colorido! Se o pegador encostar em uma pequenino antes de ela chegar à cor, é capturada.
Esteja atenta a eles mas nunca tente forçar a barra
Ela é influenciada por diversos fatores, quanto biológicos, psicológicos, sociais, políticos, culturais, históricos, econômicos e religiosos. Por isso, essa é uma fase de grandes descobertas. Nos meninos, verificam-se mudanças na voz, crescimento dos pelos, aumento do volume testicular e aumento do impulso sexual e da força física. Além disso, a identidade de gênero diz respeito à forma como o indivíduo se vê e como deseja ser reconhecido pelas pessoas. Nessa fase, o indiviso sofre mudanças físicas, hormonais e, mesmo mesmo, sociais. Essas transformações marcam a passagem da infância para a fase adulta.